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🎲 课堂活动设计

按你的主题和条件,设计可直接上手的课堂活动/游戏。

看看效果 — 真实示例

仅为示例 · 不消耗点数

输入 — 这堂课

一个 20 分钟、4 年级分数动手小组活动,24 人。

输出 — 活动方案

披萨分数 · 6 组每组 4 人

  • 准备(3 分):每组拿纸「披萨」,折出二分之一、三分之一、四分之一。
  • 进行(12 分):挑战卡 ——「拼出 3/4」「2/3 和 3/4 哪个大?」「用不同块拼成一个整体」。
  • 分享(3 分):每组展示一张卡;全班用拇指示意同意/不同意。
  • 收尾(2 分):今天关于分数最让你意外的一点。

材料

纸盘或打印的圆形、剪刀、6 套挑战卡。

按你的 20 分钟精确配时,附材料清单 —— 拿来就能上,不只是点子。

相关工具

记忆卡片

把学习笔记一键变成干净的问答抽认卡,外加交互式测验 —— 只基于你的材料生成。

教案生成

生成结构化教案:目标、分段活动、教具与评估。

出题/题库生成

按你的知识点或笔记出一套题(多题型)+ 答案与解析。

课程大纲设计

生成模块化课程大纲:模块、课时、学习成果与递进路径。

FAQ

课堂活动设计多少钱?

每次运行约 9 点(1 点 = $0.01)。注册即送 30 点,可先免费试。不订阅 —— 用多少付多少,点数永不过期。

我的数据安全吗?

你的输入只用于生成这一次结果;结果保存在你自己的账户历史里,不对外分享,也不用于训练模型。

结果不满意怎么办?

14 天内若工具未能给出可用结果,我们退款或补发点数 —— 邮件 hi@panshi.io 即可。

需要订阅吗?

不需要。一次性购买点数即可贯通全部工具,无月费,永不过期。